Rencontres Jeunes
Les Rencontres Jeunes c'est quoi ?
Il s’agit d’une entrée en matière, douce et ludique, dans l’univers de la compétition.
En Rencontres Jeunes, les distances de tir, le nombre de flèches tirées et la taille des blasons, sont adaptés à l’âge et au niveau de maîtrise des enfants/adolescents. Pour comparaison, en Concours Officiel en Salle, tout le monde (jeunes et adultes) tire un total de 60 flèches à une distance de 18 mètres.
Par ailleurs, on termine toujours les Rencontres Jeunes par le jeu du Robin des bois. On regroupe 3 à 4 jeunes archers par cible. Et à chaque volée, on « élimine » un concurrent par cible, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un par catégorie d’âge (P8, P9, P10) ou de niveau (N1, N2, N3, NAs). Puis on joue la finale, entre Poussins d’une part et entre Jeunes dans les 4 Niveaux représentés. Le gagnant Poussin et le gagnant Jeune remportent un petit lot !
Calendrier des compétitions
Retrouvez le calendrier complet des compétitions sur l'espace membre du Montpellier Arc Club!

Je me situe dans quelle catégorie ?
Categorie |
Date de Naissance |
U11 (Poussins) | Après le 01/01/2014 |
U13 (Benjamins) | Entre le 01/01/2012 et le 31/12/2013 |
U15 (Minimes) | Entre le 01/01/2010 et le 31/12/2011 |
U18 (Cadets) | Entre le 01/01/2007 et le 31/12/2009 |
U21 (Juniors) | Entre le 01/01/2004 et le 31/12/2006 |
Les poussins
Les archers classés dans la catégorie « Poussins » ont entre 8 et 10 ans. Ils sont donc classés en P8, P9 et P10 en fonction de leur âge. Ils restent toute l’année scolaire dans la même catégorie.
Leurs cibles sont placées à une distance de 10 mètres et ils tirent 2 séries de 8 volées. A chaque volée, l’archer tire 2 flèches, soit un total de 32 flèches pour un score maximum de 320 points. Les blasons mesure 80cm ou 60cm et sont placés à une hauteur de 110cm.
Soit :
- Né en 2014 / P8 / blason de 80 cm à 10 mètres
- Né en 2013 / P9 / blason de 80 cm à 10 mètres
- Né en 2012 / P10 / blason de 60 cm à 10 mètres
Les Benjamins, Minimes, Cadets et Juniors
Les catégories Benjamin jusqu’à Junior sont classées en niveaux : Niveau 3, Niveau 2, Niveau 1 et Niveau As.
A chaque volée, il faut tirer 3 flèches à une distance de 15 mètres.
Et ils effectuent 2 séries de 8 volées.
Soit un total de 48 flèches pour un score maximum de 480 points.
Tous ces jeunes archers débutent les Rencontres Jeunes en Niveau 3.
Pour passer au Niveau 2, l’archer doit réaliser un score de plus de 384 points lors d’une Rencontre.
S’il y parvient, il tirera dans le Niveau supérieur sur un blason plus petit, dès la Rencontre suivante.
Ainsi, la difficulté augmente à chaque Niveau.
A l’inverse, si l’archer ne dépasse pas ce score pallier de 384 points, il restera dans son Niveau lors de la Rencontre suivante.
Le processus est le même pour passer au Niveau 1 et As. Le Niveau As (comme la carte) étant accessible seulement aux Cadets et aux Juniors.
Quand le jeune archer en Niveau 1 ou As, réalise des scores supérieurs à 384 points, on considère qu’il est largement en mesure de passer en Concours Officiel (et c’est obligatoire sur la saison suivante).
- N3 / blason de 122 cm à 15 mètres
- N2 / blason de 80 cm à 15 mètres
- N1 / blason de 60 cm à 15 mètres
- NAs / blason de 40 cm à 15 mètres
Le Chronotir
Lors de ces Rencontres, on utilise les feux Chronotir pour préparer les jeunes aux Concours Officiels.
En effet à chaque volée, les archers disposent de 10 secondes pour mettre leur 1ère flèche sur leur arc.
Ils ont ensuite 2 minutes pour tirer toutes leurs flèches !
Un signal sonore indique le départ de chaque compte à rebours.
Le Chronotir se présente sous la forme d’un petit tableau à LED qui ressemble à un compteur de point de sport collectif.
Il est placé dans l’aire de tir et contrôlé par une télécommande.


Le Jour de la Rencontre
La présentation de la Licence accompagnée de sa Carte d’Identité est obligatoire pour faire une compétition.
Une tenue décente est exigée sur le pas de tir : baskets, survêtement sport ou short, maillot blanc ou du club.
Il faut venir avec son matériel : son arc, 6 flèches marquées de ses initiales sur la partie haute du tube, son repose arc, son carquois, ses protections… et sa bonne humeur !
Ne pas oublier d’apporter la somme nécessaire au règlement de l’inscription à la Rencontre (montant indiqué sur le mandat).
Amener sa petite bouteille d’eau pour bien s’hydrater… un peu petit quelque chose à grignoter pour reprendre des forces et regonfler son moral !
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